Au-dessus des majestueuses tours du palais d'Agrabah, quelque part au Moyen-Orient au 9e siècle après J.-C., un étonnant tapis volant traverse les nuages et amène un ancien cambrioleur de rue, devenu prince, à genoux derrière sa princesse bien-aimée, les bras ouverts. Un autre classique mémorable de l'animation des studios Disney est immortalisé par Iron Studios dans la statue "Aladdin et Jasmine - Disney Classics 100 Years - Art Scale 1/10", qui vient s'ajouter à la gamme de statues célébrant les 100 ans de Disney Studios, avec le couple royal bien-aimé dans un magnifique décor des Mille et Une Nuits. Cette scène spéciale a été conçue pour transporter immédiatement les fans dans le monde magique d'Aladin et dans les meilleurs souvenirs de cette production emblématique.
Iron Studios sortira également la statue dans la version "Aladdin et Jasmine Deluxe - Disney Classics 100 Years - Art Scale 1/10" avec le jeune couple au-dessus des palais d'Agrabah à côté de son petit compagnon simien, suivi d'un petit être à la peau bleue, aux oreilles pointues, au large sourire, et des pouvoirs cosmiques phénoménaux ! Et la statue extrêmement limitée "Aladdin et Jasmine 100e - Disney Classics 100 Years - Art Scale 1/10", avec une base argentée extrêmement décorée, avec une plaque frontale célébrant le 100e anniversaire de Disney, un autre objet spécial pour les fans et les collectionneurs afin de célébrer et de se souvenir de ce centenaire, réalisé en édition limitée avec une plaque frontale célébrant le 100e anniversaire de Disney avec seulement 100 statues disponibles.
Basé sur le conte traditionnel du Moyen-Orient Aladdin et la lampe merveilleuse, le 31e long métrage d'animation de 1992 de la série des classiques de Disney raconte l'épopée d'un jeune Aladdin, un cambrioleur orphelin vivant à Agrabah, une ville arabe fictive, et de son aventures. Dans cette ville, Jafar, le grand vizir du Sultan, tente de récupérer une lampe magique portant un Génie située dans la Grotte des Merveilles. Jafar découvre que seule une personne généreuse pouvait entrer dans la grotte. Jasmine, la fille du sultan, s'enfuit du château, frustrée, vers le marché d'Agrabah. Là, elle rencontre Aladdin et son singe de compagnie Abu, alors qu'ils se produisent avec un groupe d'artistes de cirque. Aladdin et Jasmine découvrent qu'ils ont beaucoup en commun. Plus tard, les gardes capturent Aladdin pour vol, et Jasmine ordonne qu'il soit libéré, mais Jafar ment et blâme Aladdin pour le crime. Utilisant un déguisement, Jafar libère Aladdin et l'emmène à la grotte. Aladdin et Abu entrent dans la grotte où un tapis magique les guide dans la recherche de la lampe. Aladdin livre la lampe à Jafar, puis il tente de tuer Aladdin. Abu mord Jafar et reprend la lampe. Cependant, Aladdin retombe dans la grotte, où il frotte la lampe et est accueilli par le génie magique lui-même qui révèle qu'il peut réaliser trois souhaits. C'est ainsi que commence un merveilleux voyage d'amitié.
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